发布时间:2023-09-30 02:32:12作者:几分真心来源:网友上传
亚马逊的新购物平台可让消费者在玩VR或AR游戏的同时进行购物。一位知名AR开发者正在着手这项工作。
亚马逊Anywhere是亚马逊推出的全新“沉浸式购物体验”。亚马逊希望客户能在虚拟世界中购物以及体验虚拟现实游戏、增强现实游戏。Niantic是第一个将购物集成的主要开发工作室。
Anywhere将首先出现在「Peridot」,这是一款来自Niantic的AR游戏,作为「Pokémon Go」的续作,「Peridot」玩家将能基于手机摄像头的增强现实功能来饲养可以在物理环境中看到的‘类宝可梦’宠物。
那些将亚马逊账户与「Peridot」相关联的用户将能直接从游戏中订购实体物品。最初,仅提供Peridot周边,例如印花T恤、枕头或用于智能手机的泡泡骚(PopSockets)。
玩家将能在游戏中直接看到商品价格、付款和物流选项,还有一个用于完成购买的订购按钮。之后,玩家可以在亚马逊购物应用查看订单详情和送货状态。
理论上,开发者可以使用亚马逊Anywhere将连接到亚马逊电子商务平台的沉浸式购物集成到任何游戏中。特别是对于较小规模的VR和AR开发者来说,这可能是一个盈利机会。
来源:Mixed
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《人间游戏》是本传奇书籍,第一奇在出版后火爆全球,销量超五百万册,是心理学界前无古人后无来者的传奇;第二奇在作者个人轶事,虽然不是一帆风顺地取得成功,却在心理学界占据重要地位;第三奇在与弗洛伊德运动分道扬镳后独创了交往分析治疗体系。
我们与他人的交往互动除了语言的交流沟通还是一场重要的精神的较量,这就是作者艾瑞克,伯恩独创性的心理治疗体系----交往分析治疗体系,它也彻底改变我们对人际基本交往的认识和理解。他通过游戏分析来探索与他人的互动往往是有目的性的游戏,就像游戏一样一步步把你引入他设定的陷阱和圈套。今天我们一起走进《人间游戏》来探究沟通中的困难和解决之道,在作者的带领下走向良好和亲密关系的修复之路,过上健康幸福的生活。
为了更好地理解作者的理论,我们先来给大家普及一下PAC人际沟通模型,这三个字母分别父母自我状态,成人自我状态和儿童自我状态,也可以简化为父母,成人和儿童。其中这三种状态在每一个人身上都是交互存在,也就是说他们共同构成了我们多重天性的三个部分。我们可以简单来理解“父母”状态以权威和优越感为标志,其表现出的是领导、管制和责骂等家长制作风。当一个人的人格结构中父母状态占优势的时候,就会一言堂,喜欢对其他人发号施令,表现得非常独断专行,滥用权力等特点,总喜欢说:你应该如何如何地做,你不能这么做,你应该那么做。“成人”状态表现为成熟,稳重和理性,特别地摆事实讲道理,做事情能够客观公正地做决策。他们的行为在接人待物上冷静有度,能够换位思考,尊重他人。这种人的讲话是我个人的看法是。最后是“儿童”的状态,像婴幼儿的冲动,表现为服从和无知,情绪喜怒无常,如果一个人是儿童状态我们会感觉他做事是感情用事,做事不考虑后果,不理性或者不理智。他们总喜欢说我不知道。在现实生活中我们与他人相处或者沟通过程中,如果父母--父母,成人---成人,儿童--儿童的这样平行关系,就会感觉轻松愉快,沟通简单。如果遇到父母--儿童,成人--儿童等情况时,就会感觉相处困难,鸡同鸭讲等情况了。
孩子晚上放回家,跟爸爸说我们班上同学在学校运动会获奖了,爸爸说孩子,不要把精力放在玩上,要要好好学习呀。我看你最近一直关注游戏,运动上面是不对。最后会如何?不欢而散,本来孩子时想给父母分享在学校发生的事上,而爸爸认为孩子不爱学习,只想着玩耍。这样的沟通是痛苦的,如何才可以改变这样情况呢?
《人间游戏》作者艾瑞克或许可以给出答案。她把36个日常生活的情境或者说36个小游戏进行了科学系统的分析和重建,让人们的沟通朝着好的方向或者说人们期待的方向发展。今天我们如果可以在生活工作中不断运用这些游戏,就可以改善我们的沟通能力,从而使自己从中受益。
我们就拿上面的例子来,孩子因为说同学运动会获奖,爸爸以为孩子不关注学习只爱玩来说,爸爸做“父母”状态更关注喜欢管教孩子,更心孩子的学习,这时孩子可以给爸爸报告一下自己的学习情况,了解最近学习情况,或许就不会不欢而散,而会回到良好的沟通轨道上来。
《人间游戏》让我们学习游戏,学会游戏,从而更好地理解自己的三种状态,适时的改变自己的状态,过上自己想要的生活,再也不为沟通感到头疼!希望你阅读后有想要得收获!