发布时间:2023-10-01 22:46:25作者:倚势凌人来源:用户分享
(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,欢迎大家收看桃仔的专题文章系列:《躲技能技巧分享:客观评价蛇皮走位和直线走位的优劣》。今天的内容很精彩,不要错过哦。
无论在什么分段,无论是小白还是职业玩家,走位一直是每个人都想练好的东西,一旦练好了线上可以躲过对面的消耗,团战可以轻松边走位边输出顺便躲过成吨的技能。那么今天,小编针对躲技能这个问题为同学们总结了3点技巧。现在开始上课,注意记笔记!!!
①走位技巧:蛇皮走位和直线走位
对于走位方式,主要分为两种:直线走位和蛇皮走位。两种走位方式各有优劣,我们先来说说直线走位。
1、直线走位
直线走位并不是说完全站着不动和对面站撸,而是要求你保持以静制动的方式来躲避敌方的技能,我们来看一个典型的例子。
如上图所示,女警距离莫甘娜较远,此时可以保持以静制动的态势,当莫甘娜出q后女警仍可以给自己一定的时间判断技能走向来进行横向走位来躲避技能。反之如果你和敌人较为接近,甚至到了贴身状态,这时候直线走位的优势便荡然无存,原因想必大家都知道:距离太近,对面只要对准你的当前位置放技能,对你来说是根本不可能躲过的!那么这时候我们便要用到第二种走位方式:蛇皮走位。
2、蛇皮走位
简而言之,蛇皮走位就是通过不断的横向移动来干扰对手对你的移动预测,以此来达到躲避技能的目的,我们来看动图。
想必大家也看到了,在与敌方进行贴身战时,蛇皮走位会给对面产生巨大的迷惑作用,因为你的移动是不规律的,是无法预测的,对面自然很难将技能命中你。反之,如果你和敌人距离较远,蛇皮走位的作用也会大大减少,反倒会让敌人缩短与你的距离,使你被杀的风险提高,小编自己画了张图来加以解释,我觉得聪明的同学肯定能明白我的意思。
总结:
1、当你距离敌人较远时,推荐使用直线走位躲技能。
2、当你距离敌人较近时,推荐使用蛇皮走位躲技能。
②:危险区域(走位时尽量避免走到这些地方)
地形是召唤师峡谷必不可少的一部分,但你有没有想过,有时你可能会因为这些地形而送命。是不是觉得有点疑惑,我们来看动图。
小编作为一名7年的老射手,深知下路有一个危险的雷区:防御塔和边缘地形处的夹缝。这个位置由于通道狭小,几乎很难走位。一旦你走到了这个夹缝处,此时对面只要朝着夹缝处放技能,你如果正好还没有位移没有闪现,那么我可以告诉你:这个技能你是必吃的!通常很多下路玩家会因为对面打野来gank,一下子慌不择路,走到了夹缝中,就很容易吃到控制而被击杀。所以我们平时在下路对线时要谨防走到这个雷区!
其实不止下路,中路的这个夹缝也是雷区。
还有门牙塔附近,也是很难走位的地方。这种类型的位置还有很多(躲在防御塔与地形的夹缝处),大家平时要多加留意,避免走到这些雷区。
③:利用闪现躲技能
看到这个肯定有很多人会骂:全宇宙都知道的东西还需要说嘛?其实小编只是想提醒大家:在对线或团战时,要懂得利用自己的闪现躲过对面的关键技能,不一定要在逃跑的时候再用闪现躲技能。假使在一波对拼中,你用闪现躲掉了对面的关键控制技能,这样一来一去,可能对面装备领先你,却因你躲避了他的关键技能被你击杀,对他心理上肯定能造成不小的打击,同时对自己的自信心也有很大的提升!
好了,今天关于躲技能的专题文章就到这里,觉得小编写得好的点个关注呗~谢谢!
《青之芦苇》终于是真正意义上踢了一场球了,不过因为没有看过漫画,就不好做对比。就动画中来看,这次和几乎同岁的他们进行的这场对战,其实可以看得出来实力差距很大。因为不仅仅是青年队,而且也是配合无间的队友。
一、配合少实力的差距其实不仅仅是配合的问题,也是经验的问题,像青井苇人这样的男主虽然有主角光环,但是……一上车(场)2333就突破了对方的防守,然后横冲直撞,简直就是开挂。然后开着开着不知道为什么就丢了2球。
23333让我笑会,其实呢男主他们由于是刚刚“成立”的队伍能踢到他们的防卫线也是因为他们有放水的,一来是活动身体,二来是看看他们的实力。只不过没有想到的是男主他们实力还是有,但是明显不够和他们青年队相提并论,而这其实也是自然。
男主他们就很容易地被秒杀然后直接球进了。但这个也不能怪对方或者男主他们,因为本身实力就摆在那里,自然要比其他人要差些,但是……没有想到差距那么大。不过男主是干什么的?就是加buff的呀,毕竟配合少,所以才需要男主加buff才能拉高整体的“踢球难度”。
二、“聊了”半话如果说《青之芦苇》是一部慢热型作品,那么这次的动画,其实真是往细里面说。为什么这么说呢?因为细节和铺垫真是太多了,因为上半场其实真正踢球的时间并不多,而踢球了之后,还让教练做了一次解说:一脚出球,蛇皮走位~。
看字就知道是什么意思了吧?而这次的上半场其实就是在“聊天”,顺便聊了一些设定和周围环境、青年队的人设罢了。但是我却发现了一个问题,如果不聊这些青年队队员的话,那么其实漫画是完全可以展开并且直接开踢的。但是动画直接用了半话聊这些人设什么的,其实对于观众来说,观感是要掉价的,至少我在看了第三话之后……我的感觉就是:我去,下半场呢?这才踢了一半啊的感觉,所以其实很不舒服,就像鱼刺卡在喉咙,然后要等下一周才能看下半场一样。
而动画直接聊人设是为了让我们更加地了解足球、了解角色,这样的慢热,其实可以说好的。因为我们不懂足球(大部分),但是可以看得懂表达方式、角色态度、角感等等呀,这些角色在这半话里面其实配角们的人设已经很丰满了(就是上图中的角色)。
三、半个下半场就像我上面说的一样,《青之芦苇》第三话就是聊半话然后踢半话。我期待这次足球赛的原因是运动型动画它的标准就是运动的时候拉不拉跨、丢不丢帧、节约还是不节约经费。因为踢球的时候运动过高那么经费就增加,如果不高,那么《青之芦苇》必然就是垃圾番,所以我才一直期待的。
而从第三话的一场足球赛中,其实我觉得这场比赛很坑爹,因为踢就好好踢,在关键的时候来一个解说,然后强制上半场直接结束,让人很无语,我觉得这上半场就是给人看戏的一样,不喷它不行!我觉得这上半场你慢慢来,一边说剧情一边解说我觉得还有意思些,等于一次性就跳过了上半场……嗐。
四、一般《青之芦苇》第三话其实在我看来只能算一般和比较差的观感,因为它虽然有介绍配角们,但是足球才是根本啊,你不踢球,直接强行介绍、用几个蛇皮走位介绍完毕了?这样还叫足球番?我怕不是看了个假番。
所以综合来看,《青之芦苇》我觉得它这次真是让人挺无语的,不过第四话如果还是直接强行结束,而没有什么细节的话,我保证一定喷它。擦,这第三话真的是浪费我大部分的时间了,还不如快进来点给力。
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现在刺激战场越来越火,不少小伙伴加入了吃鸡的队伍,如何从落地成盒变成把把吃鸡的大神?这些实战技巧是必须知道的。在《绝地求生刺激战场》中』虽说枪法是衡量一个玩家实力的重要标准.但在游戏中仅凭枪法是不能成为大神的.你们一定都看到过各种各样神奇的走位和身法。尤其是在高分段.大神们的细节身法走位更是让人目瞪口呆,硬是扭转了局势。下面我们就为大家带来了游戏中高分大神们惯用的身法走位。
很多玩家都遭遇过被未知方向敌人偷袭的经历,这时玩家们一般会想办法先确认对手的位置。但在大多数情况下。被对手偷袭时一定要优先考虑躲避后续伤害。尤其是被对手一枪狙残的情况下,因为后续过来的很可能就是对手“泼水般”的子弹。这种情况下我们要如何应对呢?
①不断移动。有的时候因为我们需要卡点架枪等操作很容易忽略别的方向的目标,如果静止不动,即便在掩体后,也很容易被背后的对手击倒。因此在卡点架枪的时候一定要养成一个多个方向不规则移动的好习惯。移动状态下可以最大化减少所受伤害。
②走位。小白们在遭到攻击时,看不到对手便想跑路,这个时候不能直线跑,直线跑很容易被预判走位直接被放倒,这时就需要z型走位了,操作也很简单,只要往前跑时不断左右晃动屏幕即可。
相信大家看过这篇攻略后,一定会离落地成盒越来越远吧。
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很多男生心中都有一个狙击手的梦想。但想成为一名真正的狙击手可不是像游戏电影中那样就行了,要知道要想成为一名合格的狙击手是十分辛苦的,我们在很多的影视作品当中看到在狙击战中,依靠蛇皮走位躲避子弹的场景,看的是惊心动魄。不过,在现实的战场上,一旦被狙击手瞄准的话,还能够依靠蛇皮走位轻易的逃脱吗?
所谓蛇皮走位,其实简单来说,就是走S型路线。不过,这样真的可以避免子弹吗?答案当然是否定了。其实,狙击手都是经过了很严格的培训的,自然射击的精准度是很高的。而且,狙击手都是培训过如何射击移动目标的,因此,依靠蛇形走位而逃脱子弹是根本不可能实现的事情,而且现如今很多狙击手使用的都是半自动步枪,就算蛇皮走位走到极致,狙击手连续开枪射击形成弹幕,还是难逃一死。
那么,被狙击手瞄准之后,依靠蛇形走位是无法逃脱的,那么有什么逃脱的办法吗?其实,躲避狙击手最有效的办法,那就是赶紧找一个掩体隐蔽起来,藏好躲好等待支援,千万别乱动,就算不得不移动,也要利用烟雾弹,移动距离也不能太长。
那很多人会担心狙击手如果移动位置,重新寻找一处开阔视野怎么办?其实一般情况下,狙击手是不敢乱移动的,狙击手的一大优势除了枪打得准外,就是隐蔽性非常强,暴露自身位置无异于自杀,因此狙击手在没有完成任务以及自己位置暴露之前是不会轻易暴露的。
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